<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Autorennen und Tischtennis machen aggressiver als First Person Shooter</title>
	<atom:link href="http://www.mmplay.de/?feed=rss2&#038;p=144" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mmplay.de/?p=144</link>
	<description>Massively Multiplayer Online Role-Playing</description>
	<lastBuildDate>Sat, 14 Aug 2010 12:52:46 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>Von: Matthias Dittmayer: &#8220;Tipps für Journalisten&#8221; &#124; Computerspielberatung</title>
		<link>http://www.mmplay.de/?p=144&#038;cpage=1#comment-4565</link>
		<dc:creator>Matthias Dittmayer: &#8220;Tipps für Journalisten&#8221; &#124; Computerspielberatung</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 22:08:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mmplay.de/?p=144#comment-4565</guid>
		<description>[...] höheren Gereiztheit als die Gewalt. So wurde in Studien festgestellt, dass Spieler bei kniffeligen Autorennspielen aggressiver als bei Ego-Shootern sind. Eine Langzeitwirkung gilt als naheliegend. Dabei glaubt man [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] höheren Gereiztheit als die Gewalt. So wurde in Studien festgestellt, dass Spieler bei kniffeligen Autorennspielen aggressiver als bei Ego-Shootern sind. Eine Langzeitwirkung gilt als naheliegend. Dabei glaubt man [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Stigma Videospiele &#187; Blog Archive &#187; Tipps für Journalisten</title>
		<link>http://www.mmplay.de/?p=144&#038;cpage=1#comment-4544</link>
		<dc:creator>Stigma Videospiele &#187; Blog Archive &#187; Tipps für Journalisten</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 13:27:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mmplay.de/?p=144#comment-4544</guid>
		<description>[...] höheren Gereiztheit als die Gewalt. So wurde in Studien festgestellt, dass Spieler bei kniffeligen Autorennspielen aggressiver als bei Ego-Shootern sind. Eine Langzeitwirkung gilt als naheliegend. Dabei glaubt man [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] höheren Gereiztheit als die Gewalt. So wurde in Studien festgestellt, dass Spieler bei kniffeligen Autorennspielen aggressiver als bei Ego-Shootern sind. Eine Langzeitwirkung gilt als naheliegend. Dabei glaubt man [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
