03/8/09

10 Jahre EverQuest und 10 Dinge, die ein Dev hätte wissen sollen

Am 16. März wird es 10 Jahre her sein, dass EverQuest (1) im Westen die Ära der grafischen DikuMUDs einläutete, die mit Spielen wie Lineage II, World of Warcraft, Warhammer Online und Runes of Magic bis heute Erfolge feiert.

Herzlichen Glückwunsch Norrath!

Massive hat die Gelegenheit zum Anlass genommen, Steve Klug, Lead Programmer von EverQuest, danach zu Fragen, welche 10 Dinge er gerne gewusst hätte bevor EverQuest entwickelt wurde:
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